“这个cg有点📉🙄糙啊!感觉一些手游的😭🄥⛐cg都比这玩意好,不是说投资了数千万么?”旁边的王彬啃着葱油饼🗯说道。

    “看看游戏里的表现吧。”张卫这🚊👮🚊👮时候也有点不放心了,虽然他🜥喜欢武侠游戏,但不喜欢垃圾武侠游戏啊。

    这个自己期待了📉🙄那么长时间的流🇌星蝴蝶剑,cg都那么糙,游戏内容真的没有缩水么?

    看着cg动画中,主角孟星魂看着飞走的蝴蝶,然后将视线放在那光头的背影上,张卫♷🍁🅉心里面有点担心。

    “追上神秘人!”

    就在张卫闲聊的时候,屏幕上的🇌cg动画,突然停了下屏幕上出现🔣🂛一条对话框,以及基本操作的🆯📅按键。

    “我曹!这是游戏实😹🆗际画面?游戏内实景演示!?”通过wsad控制主角走了两步,张卫爆了🆯📅个粗口。

    即使画面演算,跟游戏无缝衔接,这并不是什么高的技术,已经有很多🚏💛💧的游戏运用这种技术了。

    可在国内大多数游戏,选择的还是cg居多,鲜有选择这😦种即时演算的游戏。

    “这😘个画面可以啊!就是不知道打击感怎么样了。”旁边的王彬🜥将手里吃了一半的饼🉳🋗🙙暂时放下说道。

    毕竟这是一款动作游戏,要是🋮🜬动作表现😭🄥⛐上面不行的话,画面再好都是空谈。

    按照系统🈶🂴的提示,城镇里面奔跑,然后施展轻功飞越墙壁,张卫整个人都沉浸到游戏里面去了。

    这才是江湖啊!

    虽然这种类型的操作,不少国外的动作游戏都有,但背景是武侠,游戏中的主角🔓⛲使用影视剧里表现的轻功飞檐走壁,这给张卫带来的感觉完全是不同的。

    “不过江湖好像据说是战旗回合制,操作更偏向传统的古典rpg啊!”操纵着游戏主角进行赶路,张卫心里面还想着暑期发售的江🙃🇭湖🖱🖝📥。

    这就相当于是新手教程了,通过🇌背景的提示😼🆰让玩家了解☃☖⛂到游戏的基本玩法。

    “这个连招,感觉有点像是鬼泣啊!🎎🏹”看着张卫控制着主角赤手空拳,搓招打出来一套帅气的连招,🄃🞅👭旁边啃着葱油饼的王彬插嘴🂃🌈说道。

    “的确有点影子,但打击感不错,玩的时候配合音效,感觉很流畅。”眼睛盯着屏幕上的游🕯戏画面,张卫说道。