虽然林晚对页游和端游的区别没办法特别准确地描述,但也能大🜤🄃🞋致明白这种做法的问题所🞰🗯在。

    客户端游戏和网页游戏,是两种完全不同的游戏类🚝型。

    它们的传统玩法、🕂🆯内核、面向的玩家群体,都🂙🏉是完全不同的。

    如果有人觉得页游可以轻松改端游,那绝对是对游戏一窍🋂🖤不通的小白才会这么想。

    移植只能是🇰🜍🀶自上而下地移植,比如端游移植页🂙🏉游、页游移植手游。

    而且还要游戏本身的特性支持才可以。

    如果是反过来,🗻♌🆾比如从页游移植端游,要改的东西实在太多,那难度基本上跟从零开发一款新游🖈戏也没什🏠🛣🞊么区别了。

    但,觞洋游戏已经确定了,就是要研发《热血战歌威🖥🔯力加强版》,就连设计🞭🗙稿都已经敲定了🙲🎗,这是裴总的决定,肯定不能乱改。

    这样一🗬🞬🗍来,想要花掉这么多预算,做微端就成了唯一的解决方😓🀺🁵案。

    但就像王晓宾说🗻♌🆾的,做微端是存在巨大风险的🂙🏉。

    微型🇘😳🅞客户端,玩家需要下载的资源🀘比端游少,而画面比页游好,看起来是一种两全其美的解决方式;

    但换一个🊢💁角🇰🜍🀶度想,它又是一种两边不讨好的解决方式。

    对端游🗬🞬🗍玩🊢💁家来说,它的画质⛑🙰🎀不如常规客户端游戏;

    对页游🗬🞬🗍玩家来说,还得下载微端,不能即开即玩🂾🔞,很麻烦。🉑🆨

    很可能导致两边的🕂🆯玩家都不喜欢,那就🌦🁙🆐彻🍎🆹🔚底完犊子了。

    众人再次将目光投向林晚。

    这事还是得她这个总监来拍板。

    林晚有点小慌。