四月十八🐕⛘日,巅峰争霸s3四强战的匹配结果公布。🋰🜾🋰🜾

    其对阵情况为:【废柴联盟】vs【天堂之门】,🇶【地狱🅄🃾前线】vs【秩序】。🖕

    因为这四队皆是夺冠热门,所以此番配对并没有太多的槽点……反正怎么配都是强强🕓对决,观众们也🍴就没什么理由再说是黑幕了。

    不过,“神器”的引入,确是让🏇🗿♲局面变得更加有🎦📑趣了。

    这四件神器的效果如下

    【王冠】:对所有进入战场的敌对单位施加“王之威慑”特效,受其影响的目标将按百分比持续减少生存值,直到死亡为止(注:“王之威慑”的伤害无法被神器效果以外🆰的效果抵挡,包括战场屏障)。

    【圣杯】:我方所有队员在进入战场后🌉☷🄂得到“神血恩赐”特效,受其影响的目标若连续十秒未受到任何伤害,其周身便会自动生成一个“神血能量盾”,该盾🛭🟤🟄可以抵御/消除一个对手施加在我方身上的特殊效果(包括神器效果)。

    【贤者之石】:对所有进入战场的敌对单位周期性地释放“点石成金”特效,每三十秒一次,受其影响的目标,身上的🍲🌁🟛装备、技能以及物品🚥🕜🊙将被附上一层“价值提升”的buff,该buff会令物品/技能的“品质”和“使用/装备条件”上升,但特效不变(该效果只能被神器效果消除);当物品/技能的使用/装备条件超出持有者能力范围,便会无效化或无法发动。

    【护身符】:我方所有队员在🄏☍♲进入战场后得到♨🊺🕕“神权庇护”特效,当🆷🔊我方队员受到来自对手的持续能力(包括神器效果)影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加强。

    从官方给出的资料来看,神器的🏇🗿♲克制关系还是比较明显的。

    【王冠】肯定是克制【圣杯】,因为“王之威慑”从敌人🅄🃾进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。

    而【圣杯】克制的是【贤者🌳🃋之石】,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量🜔🁳盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。

    接着,是【贤者之石】克【护身符】🎋🏦🜗,因🆝🐤🁶为“神权庇护”不但顶不掉“价值提升”这种“伪增益”效果,还会使其变强。

    但是,又因为“神权庇护”可🄏☍♲以发反弹减益与伤害效果,所以【护身符】遇到【王冠】时,就是妥妥儿的反压制了。

    最后,再看交叉比对……【王冠】和【贤者之石】🇶,【圣杯】和【护身符】之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。

    以上🂱,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大……至💼🗏🚤少也在很大🞳😎程度上弥补硬实力的差距。

    因此,在这轮的强强对🔨🃉🖁决中,神器的选择,俨然成了🋰🜾左😘右胜负的关键。

    根据规则,上轮被换到“轮空位”的【天堂之门】,在本轮是没有权利参与🇏🗠神器分💪配的,此处撇开不讲。