说白了。

    工作室的人📬事、财务大权,仍旧🖜📟🜃牢🁿🋟牢掌控在总部手里。

    运营组也只是负责跟总部运营渠道对决,研发出来的游戏,都将交给总部发行,工作室本身没有发行权🖄🐉。

    这样。

    就能最大限度地确保总部对工作室的掌控。

    总经理办公室内。

    张硕正跟周鹏飞讨论游戏开发计划,“监於工作室目⛛前还没有满员,可以优先开发《神庙逃亡》,後续再开发《地铁跑酷》。”

    《开心消消乐》、《糖果🛿传奇》都还没上线,张硕一点也不急。

    “明白!”

    周鹏飞中午一刻🚣🕉🇮都没休息,已经将两份策划案来回看了三遍。

    相对来说。

    《神庙逃亡》开发难度也更低一点。

    “把你调来魔都,可不止是主持游戏研发,还有另外一项重要任务,就🛁🙞是发掘魔都的游戏人才。遇到好的游戏初创公司或者工作室,不要犹豫,直接跟总部汇报,该收购就要收购。”张硕没有掩饰他的野心。

    以青鸟🗁互娱的🆝🐞🀽盈利能力,也🈾🃺🜷足以支撑他的野心。

    “明白!”

    周鹏飞第二次点头。

    …………

    张⚟💪🔫硕没在魔都久留,当天晚上就飞回滨海城。