“毕竟能动手就不BB🌞⛲🞙,这已经是我🗾们唯一认可的行为模式了。”

    陶嘉怡将车拐弯:“书易,你想说🄞⚒🐴什么直🆓🏅🗩接说吧。”

    沈🜗书易清清嗓子:“你们听说过‘动态难度’这个名词吗?”

    车内除了她之外,剩下三个人都摇头。⛜🛐🛠虽🆓🏅🗩然说这四个人是因为游戏认识的,但她们认识的那个游戏是个网络游戏。社交比重比较大,玩法也比较休闲。

    除了沈📳🞾🙴书易这个资深单机游戏爱好者之外,也就😏🀙☶只有林傲君会玩一些硬核动作游戏。

    但她都是借沈书易的账号玩,🆚自己向来不会花钱去买。

    所以林傲君也不懂这些专业的游戏术语。

    “所谓动态难度就是一种游戏机制。”沈书易耐心地解释🟘🝘,“就拿《马O奥赛👙🉓🆶车》来说,越是接近第一名,所获得的⛒🙲道具也就越‘无用’。”

    “而这种机制是为了让更加广泛的受众都能👬🋾享受到游戏所带来的刺激,但又不会降低游💜💰🕢戏的难度。”

    “我们一开始因为自身携带的现金,拥有了比一般车组更充裕的积分。所以可以在第二个任🂑🎂务就获得高效水枪,在面对窦娥妹🌹🄄这种对手的时候,可以轻易将她制服。”

    “甚至📳🞾🙴只需要一点儿小伎俩,就能够🗾舒舒服服完成任务。🟘🝘”

    “可别的车组呢,⚑🐭🃄他们并不会有我们这样多的积分。那么Siri为了保证在游戏后期还是会有相当多的车组竞赛,就肯定会给出非暴力通关的办法。”

    “就像有的角色扮演游戏,会有🝙🋠🚯直接战斗的线路,或者是🟘🝘潜行暗//杀通关的👙🉓🆶线路。”

    孟舒语明白了一些:“你的意思是,我们因为拿到了🞗🔐⛚水枪和抽中了SSR武器,为了让我们不至于碾压通关,就开始给我们🂛🏞🛎增加难度?”

    “是这个意思。”⚑🐭🃄沈书易说,“所以我才🆓🏅🗩说,我们的行为模式🜟🃜😥,导致了现在我们面对的任务。”

    “因为我们🁪从第一个任务开始,就选择了直接战斗,那么我☙⛛们后来的任务都是战斗相关的也很正常。”

    陶🜗嘉怡咋舌:“Siri真是坏东西,我们有那么多积分,当然要先🌹🄃🞊武装自己了。”

    “十连抽到🁪SSR是我🌞⛲🞙们自己的实力,运气也是实力的一部☙⛛分!”