这就相当于行者沙漠的怪物如同玩家一样,甚至要比玩家还要强,在获得经验方面,毕竟他们还有自动成长的经验。

    三十天自动成长的经验值,他们随便杀死一个玩家就可以获得。

    而逍遥当初来行者沙漠开荒,开启行者沙漠上的boss——苦行僧以及杀死第一个苦行僧的时候,他的团队成员不知道有多少死在行者沙漠上呢。

    也就是说,行者沙漠从开启到现在,所有的怪物平均升了十级也是有可能的。

    最开始开启行者沙漠地图的时候。行者沙漠上的怪物最低级别是一百级,而且是品阶从普通到传说级都有,boss苦行僧当时还只是一个传说级的怪物。

    当然,行者沙漠里的怪物的成长,也不是没有限制的,比如说最低级的普通一百级的行者沙漠的最低阶的怪物。最多能够成长到精英一百一十级的怪物,升到普通一百五十级的时候自动越阶,越阶之后,等级自动降到一百级。

    精英级怪物,最多能够成长到传说级一百二十级,当级别升到精英一百六十级的时候,自动越阶,越阶之后等级自动降到传说一百级。

    传说级怪物,最多能够成长到卓越级一百三十级,当级别升到传说一百七十级的时候,自动越阶,越阶之后等级自动降到卓越级一百级。

    卓越级怪物,最多能够成长到史诗级一百四十级,当级别升到卓越一百八十级的时候,自动越阶,越阶之后等级自动降到史诗一百级。

    唯有行者沙漠上的boss——苦行僧是一个例外,它可以从传说级一直成长到史诗级。

    也就是说,苦行僧最高可能达到史诗级一百四十级,史诗级一百四十级的boss,那就绝对不是屠夫的新屠戮中队目前阶段可以对付得了的boss,就更别提屠夫和贵妃醉酒两个人组成的队伍了。

    不过,起码目前还不用担心苦行僧,起码还不到史诗级的地步,传说级怪物升到史诗级怪物,中间还有一个卓越级的阶段需要跨越呢。

    但是有一点比较讨厌,那就是苦行僧跟行者沙漠上的其他怪物不一样,其他的行者沙漠上的怪物不会自相残杀,但是苦行僧因为是人形怪,所以它会猎杀行者沙漠中的怪物。

    虽然在玩家的对战中,苦行僧表现得非常的仁慈。但是鬼才知道它对付行者沙漠上的其他怪物的时候,会不会也是这么仁慈。

    而且很早就传闻刚刷出来的苦行僧等级就有传说级一百六十级,但是实力却只相当于传说级一百二十级左右。

    屠夫有的时候也在想,万一哪天行者沙漠的怪物已经全部升阶完成。那么整个行者沙漠的适用级别,至少需要提升到转生一百五十级以上,还不一定可以彻底搞定。

    招呼了一下贵妃醉酒,屠夫说道:“进吧,我勒个去,这个鬼环境,还得呆上三个月的时间呢。但愿周年庆系列活动的三个月的时间里,这里的怪物有了长足的成长,可以给我们爆出更多的东西来。”

    贵妃醉酒笑道:“我晕,胖哥,这是必须的啊,就跟上次我们一样地杀,以我的运气,应该不难爆出好东西来。”