其一,国战参加资格:领土人口大于300万的领主。参战的领主,领土受到系统保护。

    其二,国战战场:独立战场,可占领城池获得补给、招募士兵,招募士兵速度加快,国战持续时间,半年。

    其三,初始兵力上限:十万,10名武将、谋士。

    第四,同一文明的领主,为同盟关系,不得互相攻打,否则势力人心下降100%,但允许不作为。

    其五,击杀其他文明的领主、将领、军团,可获得战功;击杀排名越高的领主以及其军团,可获得更多战功;按照全球排行榜结算奖励。

    其六,国战战场,会出现部分各个文明在主世界不存在的君主以及他们的军团,他们将会视各个领主为敌人。击杀他们,可获得军功,有概率获得额外奖励。(重点)

    其七,不得退出国战战场,除非所有兵力阵亡;参战玩家的所有系统被切断。

    其八,国战结束时,可复活全部初始兵力,包括玩家、将领、军团,不可复活在国战时招募的兵种,也不可带回主世界。

    ……

    楚天看到这个规则时,再次受到震撼。

    第五次国战,超出了楚天的想象力之外。

    楚天以为经过前面四次国战,《领主》的国战设计已经没有什么新意,但这一次,规则完全不同。

    这一次国战的战场,除了主世界的各个领主自相残杀到最后一兵一卒以外,还有可能出现各个文明历史上的传奇君主和他们的军团!

    比如东汉区处于东汉末年,那么国战战场可能会出现唐太宗李世民、秦始皇嬴政、洪武大帝朱元璋等人,他们可能会与汉帝国的领主为敌,也有可能和其他文明的领主交战。

    击杀他们,有概率获得额外奖励。

    同时,汉帝国的诸侯也有可能遇到买买提二世、狮心王查理、薛西斯一世、伊凡雷帝等西方或者西亚的君王和他们的军团。

    这是令人难以想象的大混战。

    初始兵力最多十万,即使是楚天,在这样的大混战之中也有可能会陨落。