就像六毛眼中的平民职业做到顶峰就是个大商人一样,他可能还在想大商人有什么好做的,自己另外两大职业不选,就选这个也就是想单纯的体验一下真正富可敌国的人是什么感觉,就是想尝尝有钱人的滋味是什么样的。
可不说近日来明显发现想要尝尝这种感觉非常不容易做到,根本不知道猴年马月才能实现,并且实现的过程中还半点意思都没有,终日一遍遍地重复重复再重复。一天两天还好,十天八天也还行,但若长年累月都要这样,六毛就算因为在涿鹿里赚到钱了不舍得离去,可他感觉不到有任何开心之时,这种状况又能坚持多久?
而事实上呢,六毛其实就是要的太多了,他现在连走都还没学会,就妄想坐上火箭飞起来,这可能吗?若真的是这样,那六毛在涿鹿里选择的生活类职业平民翻盘要做大商人美梦又和街边小游戏有何区别?开篇同样都是平民,但可能十分钟不到这种小游戏就可以让你变成了富可敌国的大商人。
但美梦是成真了,可这种只有结果没有过程的游戏又是玩家真正喜欢,真正会想要的吗?当然不会,可能很多时候人们在意的是结果,但更多的时候人们在意的是追逐结果路上跌跌撞撞的过程,是追梦路上那一颗屡战屡败,屡败屡战的坚韧的心,是千年难忘那个失败的少年脸上爽朗的笑容!若都像街边小游戏一样,轻易让玩家取得了最终结果,涿鹿又如何配得上是十亿注册人数,如何配得上是虚拟游戏?
涿鹿里生活类职业最主要的准则就是人性,只有完美的诠释出人性出来,涿鹿里的生活类职业才算大成。六毛也只有完的读懂,并且经历涿鹿构演各种依据人性设定的情节,桥段,架构,六毛才能真正走上了通往大商人之路,涿鹿构建的生活类职业才算完整。
也只有构建完的这种过程,涿鹿的生活类职业才算真正配得上是三大职业之一的身份,而不是和路边游戏一样的只有结果,而失去或精彩或乏味,或单调或有趣,或无助或激动的各种过程,也只有丰富多彩的过程才会让只是数字的结果变得灵动起来,否则结果终将只是结果而已。
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可不说近日来明显发现想要尝尝这种感觉非常不容易做到,根本不知道猴年马月才能实现,并且实现的过程中还半点意思都没有,终日一遍遍地重复重复再重复。一天两天还好,十天八天也还行,但若长年累月都要这样,六毛就算因为在涿鹿里赚到钱了不舍得离去,可他感觉不到有任何开心之时,这种状况又能坚持多久?
而事实上呢,六毛其实就是要的太多了,他现在连走都还没学会,就妄想坐上火箭飞起来,这可能吗?若真的是这样,那六毛在涿鹿里选择的生活类职业平民翻盘要做大商人美梦又和街边小游戏有何区别?开篇同样都是平民,但可能十分钟不到这种小游戏就可以让你变成了富可敌国的大商人。
但美梦是成真了,可这种只有结果没有过程的游戏又是玩家真正喜欢,真正会想要的吗?当然不会,可能很多时候人们在意的是结果,但更多的时候人们在意的是追逐结果路上跌跌撞撞的过程,是追梦路上那一颗屡战屡败,屡败屡战的坚韧的心,是千年难忘那个失败的少年脸上爽朗的笑容!若都像街边小游戏一样,轻易让玩家取得了最终结果,涿鹿又如何配得上是十亿注册人数,如何配得上是虚拟游戏?
涿鹿里生活类职业最主要的准则就是人性,只有完美的诠释出人性出来,涿鹿里的生活类职业才算大成。六毛也只有完的读懂,并且经历涿鹿构演各种依据人性设定的情节,桥段,架构,六毛才能真正走上了通往大商人之路,涿鹿构建的生活类职业才算完整。
也只有构建完的这种过程,涿鹿的生活类职业才算真正配得上是三大职业之一的身份,而不是和路边游戏一样的只有结果,而失去或精彩或乏味,或单调或有趣,或无助或激动的各种过程,也只有丰富多彩的过程才会让只是数字的结果变得灵动起来,否则结果终将只是结果而已。
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