眼前的无机怪物,早已不是钢铁小屋了,而是无数残片粘合的垃圾堆。

    随着无机怪物越来越大,墨穷就越来越难直接利用特性控住它了。

    各种尖锐的金属吸附上去,使其早已不是最初的圆筒,而是个仿佛长满了刀片、尖刺、凸起与切割盘的杀器。

    它虽然被墨穷强制在一段轨道上位移,可这并不妨碍它自转。

    只见其犹如陀螺般转动,破坏着基地内的墙壁、闸门、通道的同时,也让墨穷不敢近身。

    可以想象,以它现在的力量,冲破基地外壳并不难。

    为此,墨穷只好展开贝斯特金属,形成一面墙,朝着无机怪物冲撞过去。

    贝斯特金属会被发条驱动,但只是表面碰撞的话,并不打紧,毕竟发条被封在怪物体内。

    而过期可乐的效应,并不能感染贝斯特金属。

    它不参与任何化学乃至性质变化,让贝斯特金属长痘痘,生疮,密度改变?那可是连虫族也做不到的。

    贝斯特金属,在墨穷的操控下,缓缓向前。

    面对这绝对前进,绝对坚固的墙壁,无机怪物完全不知道厉害,直挺挺地扑来。

    两者顿时激烈碰撞。

    “轰!”一声巨响。

    紧接着是剧烈摩擦所绽放的火花,在两者碰撞的中心‘兹拉兹拉’地溅射。

    这当然不是贝斯特金属被磨出火星,面对这绝壁,高速旋转的怪物边缘直接被磨钝了,飞溅的金属碎片犹如枪林弹雨一般。

    当然,有贝斯特金属的保护,位于墨穷背后的众人都没事。

    坚定、稳定、不急不慢向前推进的贝斯特之墙,给予了众人极大的安全感。