本文首发晋江文学城 风沙(3/6)
灵犀和圣地升级所需的人口数量都增加了一倍,为2千人,可容纳人口也是,为6千人。
目前升级所需人口数量是已经满足的,只是天数需要重新计算。
并且灵犀和圣地人口计算天数可以重合,如果未来5天她满足升级条件就可以直接一起升级了,但是看着多出来的建筑条件,司予预感会再多等几天。
司予并不担忧人口数量问题,直觉告诉她后期陆续会有人进入万源圣地。
可圣地内现有人口的存活率还是得要提高才行啊,只是目前她也只能发布任务了,本来想带动大家来效仿,让高等级的组队带低等级的出行之类的。
可惜时机选的不太好,第二天就是灵犀升级,接着就是圣地升级了,还没有什么出行机会,今天把任务琢磨一下,再看后续几天吧。
不过司予在查看圣地内居民等级分布的时候,有感受到在灵犀升级后大家的升级速度也有随之变快,或许之后就不用她来操心了。
每人要缴纳的元珠也增加了一个,那么现在每天司予就可以收到6672个元珠了。
而灵犀和圣地升级所需的元珠都和之前一样,一个1万,一个5千。
可修建的建筑位增加了6个变为9个,不过先前已有的保护屏障、锻造铺、炼金室已经占了3个。
并且之前建过的这些建筑除了保护屏障外都还可以重复再建,圣地升级后又多出来几个可选择的建筑。
普通建筑需要6个,已经有了3个,而初级建筑需要2个,目前0个。
司予看了看,如果其他圣地无法改造农田土壤的话,可以用到的并且相对而言最有可能升级到2级的建筑有三个,分别是裁缝铺、锻造铺和保护屏障。
其它的建筑,用处都不太大。除非能有改造土壤的办法,即圣地有自动开启生物一栏,从而可以获取制作肥料、兑换种子的途径。
司予的创造技能让这两样都能实现。
食所需要粮食,外面的怪物不会掉落肉,那便只有去获得从地里长出来的作物,可这里是不毛之地,无从下手。
司予的粮食种子再加上改良的土壤,应该就能种出相应的食物,这样就能用食所了。
而炼金也需要药草,并也只能种出来。
目前升级所需人口数量是已经满足的,只是天数需要重新计算。
并且灵犀和圣地人口计算天数可以重合,如果未来5天她满足升级条件就可以直接一起升级了,但是看着多出来的建筑条件,司予预感会再多等几天。
司予并不担忧人口数量问题,直觉告诉她后期陆续会有人进入万源圣地。
可圣地内现有人口的存活率还是得要提高才行啊,只是目前她也只能发布任务了,本来想带动大家来效仿,让高等级的组队带低等级的出行之类的。
可惜时机选的不太好,第二天就是灵犀升级,接着就是圣地升级了,还没有什么出行机会,今天把任务琢磨一下,再看后续几天吧。
不过司予在查看圣地内居民等级分布的时候,有感受到在灵犀升级后大家的升级速度也有随之变快,或许之后就不用她来操心了。
每人要缴纳的元珠也增加了一个,那么现在每天司予就可以收到6672个元珠了。
而灵犀和圣地升级所需的元珠都和之前一样,一个1万,一个5千。
可修建的建筑位增加了6个变为9个,不过先前已有的保护屏障、锻造铺、炼金室已经占了3个。
并且之前建过的这些建筑除了保护屏障外都还可以重复再建,圣地升级后又多出来几个可选择的建筑。
普通建筑需要6个,已经有了3个,而初级建筑需要2个,目前0个。
司予看了看,如果其他圣地无法改造农田土壤的话,可以用到的并且相对而言最有可能升级到2级的建筑有三个,分别是裁缝铺、锻造铺和保护屏障。
其它的建筑,用处都不太大。除非能有改造土壤的办法,即圣地有自动开启生物一栏,从而可以获取制作肥料、兑换种子的途径。
司予的创造技能让这两样都能实现。
食所需要粮食,外面的怪物不会掉落肉,那便只有去获得从地里长出来的作物,可这里是不毛之地,无从下手。
司予的粮食种子再加上改良的土壤,应该就能种出相应的食物,这样就能用食所了。
而炼金也需要药草,并也只能种出来。